Facebook廣告小技巧“第二彈”,ios14后facebook廣告Facebook廣告小技巧“第二彈”上期我們說了Facebook廣告的小技巧,今天開啟第二彈01開戶準(zhǔn)備Facebook個人賬號公共主頁(即粉絲頁)獨立站營業(yè)執(zhí)照(必須是大陸主體的)推廣鏈接(又名推廣頁、落地頁)BMID帳號02粉絲頁先注冊創(chuàng)建個人賬......
上期我們說了Facebook廣告的小技巧,今天開啟第二彈
01
開戶準(zhǔn)備
Facebook個人賬號
公共主頁(即粉絲頁)
獨立站
營業(yè)執(zhí)照(必須是大陸主體的)
推廣鏈接(又名推廣頁、落地頁)
BMID帳號
02
粉絲頁
先注冊創(chuàng)建個人賬戶
確保賬戶設(shè)置是完全依照fb的規(guī)定, 舉例說:
咱們的姓名必須要是實名
填寫真實的出生日期和性別
使用常用的電郵地址,以便通過系統(tǒng)驗證
請勿使用模仿某人或?qū)嶓w(例如明星藝人),或者其它虛假陳述身份的頭像,也不要使用侵權(quán)的圖片
不要不停重新建立新的個人賬戶,這會讓facebook團隊認(rèn)為咱們是故意多開幾個不真實的賬號不要共享賬戶,包括在同一臺電腦操作多個賬戶,以及同一個賬戶在不同的電腦進行操作
個 人 賬 戶 被 封 申 訴 入 口 :https://www.facebook.com/help/contact/260749603972907
個人賬戶需要被驗證(沒有被封),無法進入下一步驗證流程時申訴入口:https://www.facebook.com/help/contact/ id=179049432194862
03
廣告營銷目標(biāo)
Facebook一共有11種廣告目標(biāo)(某些廣告目標(biāo)必須要安裝代碼才能使用)。
11種廣告目標(biāo):
品牌認(rèn)知:品牌認(rèn)知度、覆蓋人數(shù)
購買意向:流量、互動率、應(yīng)用安裝量、視頻觀看量、潛在客戶開發(fā)、消息互動量
行動轉(zhuǎn)化:轉(zhuǎn)化量、目錄促銷、店鋪客流量
廣告目標(biāo)是指咱們希望用戶在看到廣告時所采取的操作,所以一開始選擇正確的目標(biāo)至關(guān)重要,它會影響咱們的廣告投放和出價選項,另外,廣告目標(biāo)的選擇也決定廣告系統(tǒng)的優(yōu)化方向。
04
如何選擇正確的廣告目標(biāo)?
規(guī)則很簡單:要選擇正確的廣告系列目標(biāo),需要選擇最接近咱們業(yè)務(wù)目標(biāo)的廣告目標(biāo)。業(yè)務(wù)目標(biāo)分三類,Awareness,Consideration,Conversion。
Awareness(品牌認(rèn)知):主要適用于品牌類客戶,激發(fā)受眾對商品和服務(wù)的興趣,包含廣告目標(biāo) Brand Awareness、Reach。
Consideration(篩選考量):吸引受眾開始考慮咱們的業(yè)務(wù),并進一步了解業(yè)務(wù)詳情,包含廣告目 標(biāo)Traffic、Engagement、App Installs、Video Views、Lead Generation、Messages。
Conversion(轉(zhuǎn)化行動):吸引對咱們的業(yè)務(wù)感興趣的用戶購買或使用咱們的商品或服務(wù),包含廣告目 標(biāo)Conversions、Catalog Sales、Store Visits。
05
Facebook受眾定位
受眾定位是指為廣告確定受眾的過程。利用Facebook的廣告定位選項,咱們可以將可能對廣告感興趣的用戶設(shè)為廣告受眾。商家無論規(guī)模大小都可以找到符合目標(biāo)的定位選項。
廣告受眾三大類型:
1.核心受眾(Core Audience):定位國家地區(qū)、性別年齡、興趣、行為等。
2.自定義受眾(Custom Audience):定位或排除你已知的用戶。
3.類似受眾(Lookalike):找到更多與你已知的高質(zhì)量用戶類似的受眾。
以核心受眾為例,核心受眾是利用Facebook數(shù)據(jù)定位廣告受眾的一種定位方法,核心受眾的數(shù)據(jù)源基于Facebook官方的大數(shù)據(jù)以及第三方平臺數(shù)據(jù)。
Facebook官方大數(shù)據(jù)包括:
? 用戶填寫的資料
? 用戶對哪些主頁點贊
? 用戶喜歡哪些話題
? 用戶的工作經(jīng)歷、教育水平、感情狀況
? 分析用戶在Facebook平臺的活動等
第三方平臺包括:
? Datalogix
? Epsilon
? Acxiom
? Personicx
核心受眾可通過以下選擇進行篩選:
? 地理位置:國家/地區(qū)、州、省、城市等
? 人口統(tǒng)計數(shù)據(jù):年齡、性別、學(xué)歷、感情狀況、職業(yè)等
? 興趣/行為:選擇廣告目標(biāo)受眾的興趣愛好,如購物,時尚,母嬰。
如選圖顯示
06
廣告的幾種出價方式
1.CPM(千次展示費用)
即廣告每展示千次的平均費用:選擇此競價模式,意味著你需要為觀看廣告的用戶進行付費,無論是否有人點擊廣告。
適合受眾規(guī)模:0至100萬
適合廣告目標(biāo):這個模式能夠確保廣告的覆蓋率,適合希望提升品牌知名度的廣告主。
2.CPC單次點擊費用
即每次點擊的平均費用:在此競價模式下,只有當(dāng)用戶點擊了廣告內(nèi)容才會產(chǎn)生費用,而不管該廣告被展示了多少次。其中點擊包括點贊、評論、 分享和鏈接點擊等不同類型的互動。
適合受眾規(guī)模:5萬至100萬
適合廣告目標(biāo):希望吸引用戶進行點擊或互動的廣告主。
3.OCPM(優(yōu)化千次展示費用)
即“ 優(yōu)化后的千次展示費用” :同樣也是根據(jù)廣告的展示次數(shù)進行收費,但進行了優(yōu)化,將廣告展示給更有可能執(zhí)行廣告主期望的操作(比如下 載、點擊鏈接等)的用戶。
適合受眾規(guī)模:100萬以上
適合廣告目標(biāo):既希望保證廣告覆蓋率,又希望廣告能夠引導(dǎo)用戶進行實際下載或轉(zhuǎn)化的廣告主。對于需要下載量與優(yōu)質(zhì)玩家的游戲廣告主最適合。
4.CPA(單次動作費用,如下載)
即用戶采取單次動作的平均費用: 選擇這種競價模式,咱們只需要為用戶因看見咱們的廣告而采取的動作付費;可以選擇的動作包括主頁贊、移動應(yīng) 用安裝等。
適合受眾規(guī)模:300萬以上
適合廣告目標(biāo):希望吸引用戶采取特定操作,尤其是應(yīng)用下載的廣告主。對于需要嚴(yán)格控制玩家品質(zhì)的游戲特別適合,唯下載量會比OCPM來的少 。
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