關(guān)于iOS游戲類應(yīng)用優(yōu)化策略,ios游戲修改參數(shù)iOS游戲應(yīng)用的優(yōu)化策略所有游戲想要獲得一個(gè)好的流量,ASO優(yōu)化是必不可少的環(huán)節(jié)。與其他運(yùn)營推廣模式相比,ASO優(yōu)化成本低、效果顯著、安全性高。這是一個(gè)自然曝光和流量的過程。今天我們就來說說游戲ASO優(yōu)化的一些問題。一、為什么ASO優(yōu)化對于手游很重要每天上架的新手游超過5......
所有游戲想要獲得一個(gè)好的流量,ASO優(yōu)化是必不可少的環(huán)節(jié)。與其他運(yùn)營推廣模式相比,ASO優(yōu)化成本低、效果顯著、安全性高。這是一個(gè)自然曝光和流量的過程。今天我們就來說說游戲ASO優(yōu)化的一些問題。
一、為什么ASO優(yōu)化對于手游很重要
每天上架的新手游超過500款
AppStore中63%的用戶搜索應(yīng)用。
平均每周產(chǎn)生3億次搜索。
由此可以發(fā)現(xiàn),超過一半的用戶在App Store中獨(dú)立搜索應(yīng)用,這意味著一款手游可以由用戶的搜索行為帶來。但是問題又來了。App Store上每天都有成百上千的新應(yīng)用。如何讓用戶先找到你說白了就是如何讓APP在用戶搜索結(jié)果中有一個(gè)好的排名。這時(shí)候就要用麻生了
二、手游APP關(guān)鍵詞只選對不選牛
APP開發(fā)者喜歡用競品品牌詞,尤其是一些高指數(shù)、IP類型的競品品牌詞。免費(fèi)額大家都喜歡,但是不管這種IP類型的競品關(guān)鍵詞指數(shù)多高,其他游戲開發(fā)商也會(huì)想到把這些詞放進(jìn)去,無形中這個(gè)詞的競爭強(qiáng)度就被抬高了。
ASO工具顯示,這個(gè)“微信”品牌詞的搜索結(jié)果是2171。也就是說,App Store中關(guān)鍵詞變化的總搜索有2171個(gè)結(jié)果。根據(jù)用戶的下載習(xí)慣,80%以上的用戶會(huì)選擇前三名的應(yīng)用,其中前30名是用流量排名的,那30名之后的應(yīng)用理論上是拿不到用戶的。
除此之外,還要考慮這個(gè)關(guān)鍵詞的搜索用戶是否與自己的目標(biāo)用戶一致,否則即使做到了,想必用戶的流失率也是驚人的。認(rèn)為邊肖的新一代手游不適合使用這種競技字眼,不僅競技性強(qiáng),而且自身產(chǎn)品的下載量也很難達(dá)到原版IP游戲的水平。
第三,應(yīng)用截圖和預(yù)覽視頻很重要
我見過有的開發(fā)者把登陸頁放在第一張截圖里,真的是浪費(fèi)資源。對于游戲類應(yīng)用,用戶一旦通過關(guān)鍵詞或應(yīng)用品牌詞找到產(chǎn)品,首先看的就是截圖。截圖能否吸引用戶,截圖能否正確的向用戶傳達(dá)產(chǎn)品的核心信息,很大程度上影響了用戶是否下載這款手游。
相比其他應(yīng)用,手游的預(yù)覽視頻是非常重要的一部分,因?yàn)閷τ谑钟蝸碚f,可玩性是用戶選擇下載的重要因素之一。用戶如何在下載前確定這個(gè)游戲是否可玩大部分用戶會(huì)先看游戲視頻,看它的畫質(zhì),人像圖像,動(dòng)作效果等等。當(dāng)然,用戶也會(huì)選擇在評論區(qū)查看網(wǎng)友的評論,以確定手機(jī)游戲是否可玩。
所以游戲截圖/預(yù)告視頻和評論是手游ASO需要優(yōu)化的兩個(gè)基本點(diǎn)。
四。系統(tǒng)修訂后的變更
我相信很多成熟的開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有了一套正在實(shí)施且可行的ASO策略。不過iOS 11正式發(fā)布后,原來的策略可能又要被推翻了。無論如何省事,也要對蘋果的新調(diào)整做出適應(yīng)性的改變。
以下是蘋果將在iOS版本11中對元數(shù)據(jù)進(jìn)行的更改,包括:
應(yīng)用名稱字符的最大數(shù)量為30個(gè)字符。
字幕字段限于30個(gè)字符。
描述字段限于170個(gè)字符。
最多顯示三個(gè)預(yù)覽視頻。
好在ASO的方法還是有跡可循的,開發(fā)者可以提前做好準(zhǔn)備。請記住,元數(shù)據(jù)的變化對于建立相關(guān)性至關(guān)重要,但副標(biāo)題和推廣文本是否會(huì)影響應(yīng)用程序的索引仍是未知的。
1.小標(biāo)題
該字段最多可包含30個(gè)字符,顯示在產(chǎn)品頁面的應(yīng)用程序名稱下方。雖然字?jǐn)?shù)有限,但為游戲開發(fā)者提供了高度概括游戲亮點(diǎn)的地方。這里的關(guān)鍵詞也占據(jù)了很大的權(quán)重,對搜索排名的影響不容忽視。這個(gè)字段和描述一樣,只能在游戲新版本提交時(shí)更新。
2.促銷文本
我們建議將副標(biāo)題視為游戲的總結(jié),而宣傳文本字段用于突出游戲的更新內(nèi)容和宣傳信息。此字段不同于描述或副標(biāo)題,可以隨時(shí)更新,無需提交新版本。
預(yù)覽視頻
在游戲中加入視頻剪輯意味著一件事:觀眾轉(zhuǎn)化為用戶的機(jī)會(huì)增加了。
現(xiàn)在游戲可以顯示多個(gè)預(yù)告視頻,可以介紹游戲場景,人物設(shè)定等等。在你的游戲視頻中,如果能同時(shí)展示游戲內(nèi)容和用戶互動(dòng),效果會(huì)更好。
ASO優(yōu)化是一個(gè)循環(huán)技能。比如我們在初入游戲的時(shí)候,會(huì)重新判斷最后一批關(guān)鍵詞的效果,然后根據(jù)效果更新或者保留關(guān)鍵詞。時(shí)間在變,季節(jié)在變,用戶也在變,一個(gè)關(guān)鍵詞的作用其實(shí)是隨著各種因素在變的。
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