廣州105家游戲公司盤(pán)點(diǎn)商務(wù)拓展手冊(cè),廣州正規(guī)游戲公司排名廣州105家游戲公司盤(pán)點(diǎn)商業(yè)發(fā)展手冊(cè)之前游戲茶館已經(jīng)陸續(xù)發(fā)布了北京和成都的游戲廠商庫(kù)存,得到了朋友們的強(qiáng)烈反響。經(jīng)過(guò)多日的整理,這一次,將發(fā)布呼聲最高的廣州游戲廠商盤(pán)點(diǎn),供各位同行和業(yè)內(nèi)人士參觀參考。廣州游戲公司參觀手冊(cè):圖中的游戲廠商并沒(méi)有進(jìn)行排名,而是按照招......
之前游戲茶館已經(jīng)陸續(xù)發(fā)布了北京和成都的游戲廠商庫(kù)存,得到了朋友們的強(qiáng)烈反響。經(jīng)過(guò)多日的整理,這一次,將發(fā)布呼聲最高的廣州游戲廠商盤(pán)點(diǎn),供各位同行和業(yè)內(nèi)人士參觀參考。
廣州游戲公司參觀手冊(cè):
圖中的游戲廠商并沒(méi)有進(jìn)行排名,而是按照招聘公司的相關(guān)排名順序進(jìn)行排序,然后查漏補(bǔ)缺。
有些公司沒(méi)有自研部門(mén),也沒(méi)有發(fā)行部門(mén),所以在整理的時(shí)候,沒(méi)有額外的分類,只整理已經(jīng)發(fā)布或者開(kāi)發(fā)的游戲。
所有的聯(lián)系方式和公司地址都是基于各個(gè)公司的官網(wǎng),官網(wǎng)只有少數(shù)公司使用非官網(wǎng)信息,而不是顯示。
有的公司在廣州以外的其他地方都有分公司,或者注冊(cè)地不在廣州,但是主辦事處在廣州。所以圖中梳理的公司都是以在廣州設(shè)立辦事處為前提,并不都是母公司所在地。
廣州的游戲廠商數(shù)量眾多,有些疏漏在所難免。請(qǐng)?jiān)徫摇?/p>
頭廠穩(wěn),下海旺
從廣州游戲廠商近幾年的表現(xiàn)來(lái)看,以網(wǎng)易、三七互娛、阿里游戲、多益網(wǎng)絡(luò)為代表的頭部廠商依然穩(wěn)坐國(guó)內(nèi)暢銷榜前列,其中一個(gè)明顯的趨勢(shì)就是開(kāi)始以優(yōu)質(zhì)IP為基礎(chǔ)向各個(gè)細(xì)分市場(chǎng)拓展。
以網(wǎng)易為例,經(jīng)典IP《夢(mèng)幻西游》《大話西游》依然是國(guó)內(nèi)APP Store收入前十的常客,二次元游戲《陰陽(yáng)師》和游戲《荒野行動(dòng)》與其他IP頻繁聯(lián)動(dòng),經(jīng)常高居榜首,持續(xù)獲得人氣。
網(wǎng)易有很多IP游戲上榜。
另一方面,通過(guò)與其他廠商和IP的合作,網(wǎng)易也加大了在細(xì)分領(lǐng)域的探索。比如和暴雪合作的《暗黑破壞神:無(wú)盡》最終拿到了版號(hào),增加了網(wǎng)易在ARPG的霸主地位,而和寶可夢(mèng)公司合作開(kāi)發(fā)的《寶可夢(mèng)歷險(xiǎn)記》也收獲了不少主機(jī)平臺(tái)的粉絲,對(duì)拓展額外用戶市場(chǎng)起到了積極的作用。甚至在硬核游戲領(lǐng)域,網(wǎng)易也嘗試與冰島的群控制作公司合作開(kāi)發(fā)手游《Eve eve online:星河無(wú)余燼》。雖然還沒(méi)有在國(guó)內(nèi)推出,但是在海外市場(chǎng)已經(jīng)獲得了不錯(cuò)的反響。
此外,出海的盛行也反映出這些游戲巨頭在海外市場(chǎng)的影響力越來(lái)越大。比如去年3月,三七互娛正式公布了旗下海外公司品牌37GAMES的全新LOGO和口號(hào),“出海”成為三七互娛去年的一個(gè)重要“關(guān)鍵詞”。數(shù)據(jù)顯示,2020年上半年,出海收入達(dá)9.69億元,同比增長(zhǎng)95%。其中,《大天使之劍H5》作為代表產(chǎn)品,自2019年11月上線以來(lái),一直登上越版iOS暢銷榜TOP10。
37GAMES的全新標(biāo)志
阿里在港澳臺(tái)推出的手機(jī)版新三國(guó),網(wǎng)易在日本推出的第五人格與荒野行動(dòng),多益在Steam上推出的爆款單機(jī)游戲《火器重生》,都暗示著在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)產(chǎn)品飽和、競(jìng)爭(zhēng)激烈的大環(huán)境下,出海成為這些大廠開(kāi)拓市場(chǎng)的不二選擇。
中小企業(yè)辛苦,版號(hào)壓力大
以買(mǎi)量為代表的廣州中小游戲公司,去年也迎來(lái)了一波“寒流”。眾所周知,馬甲包一直是購(gòu)買(mǎi)風(fēng)格的核心元素。換一個(gè)圖標(biāo),換一個(gè)名字,在各種渠道復(fù)制廣告資料,成了買(mǎi)公司的“套路操作”。
然而,去年7月,蘋(píng)果商店版本號(hào)審核政策的收緊成為壓垮購(gòu)買(mǎi)公司的最后一根稻草。版號(hào)的嚴(yán)格控制限制了上游產(chǎn)品的供應(yīng),而平臺(tái)的嚴(yán)格檢查則給了那些沒(méi)有版號(hào)的馬甲包致命一擊。最終的結(jié)果是,在Apple Store宣布新政的第一周,就有近2500款游戲app被下架,千余款游戲的更新功能被凍結(jié),其中大部分可能是各種購(gòu)買(mǎi)公司的馬甲。
在這種“百年一遇”的寒流下,很多規(guī)模較小的公司開(kāi)始減少投資,停止投資或者直接破產(chǎn),而規(guī)模較大的公司則開(kāi)始自建R&D團(tuán)隊(duì)或者尋找CP投資。這背后的思維可以理解為搶占市場(chǎng)新品的紅利。
比如,君海游戲除了建立自己的自研團(tuán)隊(duì),還先后投資了雙子星網(wǎng)絡(luò)和百游科技,優(yōu)愛(ài)網(wǎng)絡(luò)還投資了青云戰(zhàn)術(shù)的開(kāi)發(fā)商元佑信息。這些都可以看作是傳統(tǒng)買(mǎi)家為了應(yīng)對(duì)政策和市場(chǎng)變化而被迫做出的轉(zhuǎn)型。
結(jié)論
在經(jīng)歷了Apple Store政策嚴(yán)冬之后,廣州的游戲公司進(jìn)入了新一輪的洗牌。在茶館整理資料的過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)很多游戲公司的網(wǎng)站打不開(kāi),或者公司已經(jīng)注銷。可想而知有多少游戲公司在劫難逃。
備受期待的“邊界”
在買(mǎi)大法則的統(tǒng)治地位日漸弱化,整個(gè)游戲市場(chǎng)開(kāi)始走向優(yōu)質(zhì)化之后,一些公司將目光轉(zhuǎn)向了正在回暖的單機(jī)和獨(dú)立游戲市場(chǎng)。比如虎牙發(fā)行的《邊界》將于今年發(fā)售,機(jī)迷工作室開(kāi)發(fā)的獨(dú)立游戲《非一般職場(chǎng)》在“勞動(dòng)人民”中反響強(qiáng)烈,獲得一致好評(píng)。這幾年網(wǎng)易招兵買(mǎi)馬,成立了“櫻花工作室”,在單機(jī)和主機(jī)市場(chǎng)不斷增多,都可以說(shuō)明一些問(wèn)題。
市場(chǎng)在變,廣州游戲廠商的時(shí)代也在變。打破傳統(tǒng)觀念,迎接新的市場(chǎng),可能是大部分廠商不得不選擇的一條出路。
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