AppsFlyer營銷洞察 再營銷采用率再度提升,appstore營銷AppsFlyer營銷洞察再營銷采用率再次提高15年來,再營銷一直是一種營銷策略,但直到最近幾年,該行業才開始大規模采用再營銷。日益激烈的競爭和不斷上升的獲客成本,使得再營銷成為移動營銷的必備技能。持續與現有用戶互動,提高用戶留存,持續提升用戶生命......
15年來,再營銷一直是一種營銷策略,但直到最近幾年,該行業才開始大規模采用再營銷。
日益激烈的競爭和不斷上升的獲客成本,使得再營銷成為移動營銷的必備技能。持續與現有用戶互動,提高用戶留存,持續提升用戶生命周期價值,才是你的關鍵策略。
AppsFlyer現推出首份《全球及亞太地區應用再營銷現狀報告》,內容涵蓋對全球及亞太地區全行業再營銷現狀的洞察。
全球再營銷的采用率逐年增加
購物應用最高
2020年全球移動應用再營銷采用率將比2019年增長10%。35%的轉化來自再營銷,65%來自獲客營銷。
亞太地區的應用更擅長再營銷——32%應用的營銷轉化中有近一半是由再營銷帶來的,再營銷轉化比例(即再營銷帶來的轉化占總轉化的比例)全球最高,比北美高四分之一。
細分行業中,購物應用和餐飲應用第一,亞太地區采用率普遍較高。除了賭博類游戲,大部分游戲應用的重營銷采用率仍處于較低水平。
再營銷的價值是什么?它能為你改善哪些指標?
再營銷保留應用程序并獲得收入
循序漸進
在亞太地區,發快遞再營銷廣告通常可以獲得更高的留存率。在韓國,發快遞重營銷廣告的休閑游戲第30天留存率是不發快遞重營銷廣告的休閑應用的3倍。在印度,第八周發快遞再營銷廣告的金融應用留存率是不發快遞再營銷廣告的三倍。
收入維度的再營銷也有樂觀的效果,尤其是游戲。玩家經常換不同的游戲,重新營銷廣告可以把你流失的付費用戶帶回來。
印度休閑游戲重新營銷后,付費用戶比例翻了三倍;然后,營銷會讓為印尼休閑游戲付費的用戶比例增加30%。
在重度游戲類別中,由于重新營銷,每個付費用戶(ARPPU)的平均收入翻了一番,賭博游戲ARPPU增長了66%。
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