Ludia Games通過LevelPlay應用內競價Ludia Games通過LevelPlay應用內競標在本次LevelUp對話中,我們邀請了加拿大手游公司Ludia Games的資深營銷專家Rose Agozzino,與大家分享其重度IAP游戲如何實現廣告收入最大化。Rose Agozzino將結合Ludia的三......
在本次LevelUp對話中,我們邀請了加拿大手游公司Ludia Games的資深營銷專家Rose Agozzino,與大家分享其重度IAP游戲如何實現廣告收入最大化。
Rose Agozzino將結合Ludia的三款代表性游戲來分享,如果Ludia遷移到ironSource的聚合平臺,并將LevelPlay與應用內競價技術相結合,其游戲廣告收入將最多增長10倍,公司整體廣告收入將翻倍
案例總結
ludia 12年前成立于蒙特利爾,是加拿大領先的手機游戲公司之一。其產品包括基于知名IP的原創游戲,如《侏羅紀世界:游戲》(Jurassic World: Game)、《龍:伯克之崛起》(How to Train Your Dragon Bock)、《忍者神龜:傳奇》(ten Mutant Ninja Turtles:Legend)等。
挑戰和目標:Ludia是IAP(應用內購買)驅動的開發者,但在廣告收入方面,由于廣告變現和內部變現團隊規模較小,優化不盡如人意。所以希望通過結合優質的聚合平臺,在省時省力的同時,實現廣告收益的最大化。
成績展示廣告收入
侏羅紀世界:游戲00%增長
忍者神龜:傳奇0倍增長
如何訓練你的龍博克ARPDAU 87%升級
Ludia Games的整體廣告收入增長了2倍。
應用內解決方案競標
Ludia Games希望通過與優質聚合平臺合作,增加其游戲組合中的廣告收入。立即增加其凈利潤。擴大未來游戲的規模,以滿足Ludia的短期和長期目標。
方案拆分:
遷移到ironSource的聚合平臺
應用LevelPlay競價快速提升效果。
通過A/B測試找到IAPIAA的最佳平衡點
1。獲得優異成績的應用內競價
Ludia結合LevelPlay的應用內競價技術,采用廣告變現的混合瀑布式流量管理方式提高eCPM,將Ludia的大部分業務自動化。換句話說,它為Ludia節省了大量寶貴的運營資源。
收入增長效應:龍:伯克的崛起(如何訓練你的龍博克)安卓游戲:廣告ARPDAU在7月至9月間躍升了87%。
隨著這款游戲通過ironSource聚合平臺和LevelPlay應用內競價解決方案的成功,在驗證了增加廣告收入的能力后,Ludia開始將其應用到旗下更多的游戲中,并取得了出色的成績。
2。確定交付策略的A/B模擬測試
Ludia渴望保持持續快速的增長。然而,對于像Ludia這樣嚴重依賴IAP的開發者來說,他們最擔心的是廣告會蠶食他們的IAP收入。因此,通過充分的A/B測試找出最合理的廣告策略是至關重要的。
Ludia根據不同的細分市場、玩家行為、頻次、廣告投放上限設置A/B測試投放。這大大有助于Ludia改善游戲的用戶體驗,并確保他們找到內購和廣告變現的最佳組合。
客戶反饋
在整個集成和設置過程中,我們得到了ironSource團隊的大力支持,這使得我們的游戲上架過程變得輕而易舉。IronSrouce的平臺界面很好用,團隊贊不絕口。
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