電商應(yīng)用如何借助游戲化進(jìn)行用戶交互,電商軟件需求沖突的案例電子商務(wù)應(yīng)用如何通過(guò)游戲化與用戶互動(dòng)應(yīng)用用戶喜歡游戲。事實(shí)上,在2021年,游戲應(yīng)用占據(jù)了所有應(yīng)用類別的第一位。各類成功的應(yīng)用都借鑒了游戲,將游戲的做法和技巧融入到自己的應(yīng)用中,增強(qiáng)了用戶的互動(dòng)性,比如教育類應(yīng)用Duolingo和健身類應(yīng)用MyFitnessPa......
應(yīng)用用戶喜歡游戲。事實(shí)上,在2021年,游戲應(yīng)用占據(jù)了所有應(yīng)用類別的第一位。各類成功的應(yīng)用都借鑒了游戲,將游戲的做法和技巧融入到自己的應(yīng)用中,增強(qiáng)了用戶的互動(dòng)性,比如教育類應(yīng)用Duolingo和健身類應(yīng)用MyFitnessPal。游戲本身并不是一個(gè)新概念,但現(xiàn)在它正逐漸成為電商游戲化培養(yǎng)用戶忠誠(chéng)度和增加收入的重要工具。
在移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域,游戲化是指在非游戲應(yīng)用中使用游戲機(jī)制來(lái)增強(qiáng)用戶互動(dòng)。規(guī)則——獎(jiǎng)勵(lì)中最常用的游戲機(jī)制,可以鼓勵(lì)用戶在應(yīng)用中采取特定的行動(dòng),實(shí)現(xiàn)特定的目標(biāo),比如獲得積分、完成關(guān)卡、開(kāi)始徽章等。對(duì)競(jìng)爭(zhēng)、成就、合作的渴望是人的天性,而這些游戲機(jī)制正好可以迎合他們。電子商務(wù)應(yīng)用程序的流行游戲化實(shí)踐包括:
積分系統(tǒng)和獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃
每日獎(jiǎng)金
標(biāo)記
轉(zhuǎn)盤(pán)和刮刮卡彩票
謎題或產(chǎn)品測(cè)驗(yàn)
競(jìng)賽,如社交媒體競(jìng)賽和廣播
倒數(shù)計(jì)秒
尋寶游戲
結(jié)帳進(jìn)度條
如果設(shè)計(jì)和應(yīng)用得當(dāng),這些游戲化的技術(shù)可以激發(fā)用戶不同的情緒,比如好奇、興奮和成就感。如果再加上折扣等物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),游戲化就能發(fā)揮出更強(qiáng)大的力量,既能給用戶帶來(lái)樂(lè)趣,又能提高用戶互動(dòng)。移動(dòng)電子商務(wù)開(kāi)發(fā)人員可以利用這一點(diǎn)來(lái)觸發(fā)、鼓勵(lì)和獎(jiǎng)勵(lì)特定的用戶行為,并幫助實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)目標(biāo)。
忠誠(chéng)度積分和獎(jiǎng)勵(lì)可以鼓勵(lì)用戶不時(shí)地回到應(yīng)用,這是提高用戶忠誠(chéng)度和留存率的有效方法。通過(guò)產(chǎn)品問(wèn)答和問(wèn)答,可以幫助用戶了解不同的產(chǎn)品并提供建議,此外還可以收集用戶數(shù)據(jù),個(gè)性化用戶體驗(yàn)。還可以在瀏覽和結(jié)賬過(guò)程中采用游戲化的做法,比如進(jìn)度條、獎(jiǎng)勵(lì)和優(yōu)惠、倒計(jì)時(shí)游戲和/或時(shí)間限制等,營(yíng)造一種緊迫感,減少用戶棄購(gòu)物車(chē)的發(fā)生。購(gòu)物車(chē)廢棄是電子商務(wù)應(yīng)用面臨的一個(gè)大問(wèn)題,平均廢棄率超過(guò)85%,游戲化可以幫助解決這個(gè)問(wèn)題。
電子商務(wù)行業(yè)正在不斷發(fā)展和演變,以滿足移動(dòng)消費(fèi)者的需求,滿足他們的期望。歡迎調(diào)整最新電子書(shū)《2021年電子商務(wù)應(yīng)用報(bào)告:用傳感塔洞察移動(dòng)購(gòu)物熱點(diǎn)趨勢(shì)》,全面了解最新行業(yè)趨勢(shì)、數(shù)據(jù)基準(zhǔn)、行業(yè)數(shù)據(jù)分析,對(duì)自己的電子商務(wù)應(yīng)用有所裨益。
近年來(lái),中國(guó)快時(shí)尚零售商Shein迅速崛起并取得成功,超過(guò)HM等品牌,成為全球最大的在線零售商,僅在美國(guó)就占快時(shí)尚市場(chǎng)的28%。SHEIN受歡迎背后的主要因素,尤其是在Z世代的年輕消費(fèi)者中,是紅人的營(yíng)銷(xiāo),低價(jià)和游戲化。
Shein采用評(píng)分系統(tǒng)來(lái)加強(qiáng)用戶交互,鼓勵(lì)用戶在應(yīng)用內(nèi)進(jìn)行特定的活動(dòng)和操作。100積分相當(dāng)于1美元,可以兌換折扣,單筆訂單最高7折。賺取積分的方法包括驗(yàn)證電子郵件地址、連續(xù)7天每天返回app以及發(fā)布產(chǎn)品評(píng)論。Shein還在游戲中融入了社交元素,舉辦了一場(chǎng)有獎(jiǎng)品的穿搭大賽。用戶可以通過(guò)穿著在Shein app購(gòu)買(mǎi)的衣服和裝飾品,發(fā)布自拍來(lái)贏得獎(jiǎng)勵(lì)。
為了增加郵件訂閱量,法國(guó)化妝品品牌嬌韻詩(shī)(Clarins)決定采用游戲化的方式,推出了美妝輪盤(pán)彩票。美女輪盤(pán)類似于經(jīng)典電視劇《幸運(yùn)輪盤(pán)》。用戶可以通過(guò)旋轉(zhuǎn)輪盤(pán)來(lái)獲得他們喜歡的產(chǎn)品的折扣。為此,嬌韻詩(shī)首先找到可能參與游戲的用戶,然后將流量導(dǎo)向游戲網(wǎng)站,讓用戶參與輪盤(pán)游戲。輪盤(pán)讓新用戶LTV、留存率和ROAS如虎添翼,給嬌韻詩(shī)帶來(lái)了45%的展示轉(zhuǎn)化率,高于當(dāng)時(shí)全行業(yè)的平均轉(zhuǎn)化率。
借助游戲化,阿里巴巴集團(tuán)旗下的全球速賣(mài)通已經(jīng)成為全球最熱門(mén)的電子商務(wù)平臺(tái)之一。在全球速賣(mài)通應(yīng)用中,用戶可以通過(guò)完成操作或贏得比賽來(lái)獲得虛擬應(yīng)用中的金幣,并兌換優(yōu)惠券。比如用戶每天啟動(dòng)一個(gè)應(yīng)用,就可以獲得一個(gè)金幣。此外,完成發(fā)表評(píng)論、好評(píng)店鋪等日常任務(wù),還可以獲得金幣。這些任務(wù)每天都會(huì)有變化,以免用戶厭煩。應(yīng)用中也有專門(mén)的游戲區(qū),比如幸運(yùn)森林和硬幣公園。在幸運(yùn)森林中,用戶可以堅(jiān)持操作獲得金幣,比如給虛擬樹(shù)澆水等。在金幣游樂(lè)園,用戶可以使用金幣進(jìn)行抽獎(jiǎng),有機(jī)會(huì)獲得更多金幣或優(yōu)惠券。
了解更多關(guān)于移動(dòng)商務(wù)的最新趨勢(shì),歡迎下載我們的2021年電子商務(wù)應(yīng)用報(bào)告。該報(bào)告包括來(lái)自Sensor Tower的見(jiàn)解,并分析了各種移動(dòng)商務(wù)行業(yè)的幾個(gè)重要營(yíng)銷(xiāo)指標(biāo),如應(yīng)用內(nèi)收入、再歸屬率、eCPI、用戶留存率等。
特別聲明:以上文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),不代表ESG跨境電商觀點(diǎn)或立場(chǎng)。如有關(guān)于作品內(nèi)容、版權(quán)或其它問(wèn)題請(qǐng)于作品發(fā)表后的30日內(nèi)與ESG跨境電商聯(lián)系。
二維碼加載中...
使用微信掃一掃登錄
使用賬號(hào)密碼登錄
平臺(tái)顧問(wèn)
微信掃一掃
馬上聯(lián)系在線顧問(wèn)
小程序
ESG跨境小程序
手機(jī)入駐更便捷
返回頂部