Hothead Games 通過添加排行榜和成就功能提高了留存率和收入Hothead Games 通過添加排行榜和成就功能提高了留存率和收入背景Hothead Games成立于2006年,該公司于2011年開始涉足移動游戲行業。這一舉措取得了巨大成功,因此該公司開始專門針對移動用戶開發和發布精品游戲,一直到2016年仍......
背景
Hothead Games成立于2006年,該公司于2011年開始涉足移動游戲行業。這一舉措取得了巨大成功,因此該公司開始專門針對移動用戶開發和發布精品游戲,一直到2016年仍保持著良好的發展勢頭。
Hothead Games在游戲Rivals at War:Firefight中集成Google Play游戲服務取得了成功,繼而計劃在所有游戲中都添加該服務。
策略
最初,該公司將Google Play游戲服務登錄圖標置于主屏幕的顯著位置,以便清楚顯示該圖標并便于用戶訪問。之后,該公司在游戲中添加了排行榜和成就功能,并為排行榜設計了精美的徽章。這兩項功能都與相關的游戲內任務相對應并且一同展示,它們能體現玩家的進度和贏得的獎勵。在成就解鎖后,游戲將向玩家發快遞通知,以給玩家帶來即時滿足感。
結果
設計精美的專業化排行榜
Hothead Games發現,使用Google Play游戲登錄功能后,留存率、每位每日活躍用戶平均收入(ARPDAU)以及每位用戶平均收入(ARPU)均有所提升。用戶使用Google Play游戲服務登錄的衡量指標包括:
第一天留存率提高125%,第七天留存率提高182%。
ARPDAU提高134%。
ARPU提高900%。
閱讀相關示例,了解Hothead Games如何將Google Play游戲服務的排行榜和成就功能集成到Rivals at War:Firefight的界面。
使用入門
了解如何在游戲中添加排行榜和成就,并詳閱關于在游戲中使用Google Play游戲服務提高玩家互動度和收入的更多信息。
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