Unity3d接入Admob廣告插件實現盈利,unity3d2019粒子系統詳解
Unity3d接入Admob廣告插件實現盈利,unity3d2019粒子系統詳解Unity3d接入Admob廣告插件實現盈利一.Unity3d在安卓系統接入Admob廣告教程先下載Admob移動廣告SDK插件https://github.com/unityplugins/UnityAdmobAdmobUnityPlugin.unitypackage是Admob Unity插件主文件,直接通過Unity的asset import進項目導入導unity項目中把Admob Unity插件添加進unity步驟如下1.打開Unity工程2.從菜單打開,Assetsgt;Import Packagegt;Custom Package.3.選中Unity插件文件AdmobUnityPlugin.unitypackage4.選擇導入所有內容,把admob unity插件內全部內容導入導unity工程5.確認admobdemo.cs已經導入到項目中,如果沒有,請先從上面插件中復制admobdemo.cs到工程,并修改admobdemo.cs中的Admob廣告ID6.把admobdemo.cs拖到main camera或者其他常在場景中的物件上編譯運行工程項目選擇菜單Filegt;Build Settings選擇Android平臺,選擇player settings設置平臺屬性,然后點擊build等待一會時間后應用將被安裝到鏈接到電腦的android設備上,點開設備就能看到廣告效果Unity集成admob廣告代碼注解說明Admob.Instance().initAdmob(banner id,institial id);//id is got from ssp.admob.comAdmob.Instance().showBannerRelative(AdSize.Banner,AdPosition.BOTTOMCENTER,0);上面是在Unity android和Unity iOS游戲里面集成admob橫幅廣告AdSize.Banner表示展示的廣告尺寸,AdPosition.BOTTOMCENTER表示橫幅的放置位置,AdPosition里面包含各個廣告位置常量,AdSize包含各個廣告尺寸常量橫幅廣告相對位置下面是所有支持的admob橫幅廣告相對位置常量AdPosition.TOPLEFTAdPosition.TOPCENTERAdPosition.TOPRIGHTAdPosition.MIDDLELEFTAdPosition.MIDDLECENTERAdPosition.MIDDLERIGHTAdPosition.BOTTOMLEFTAdPosition.BOTTOMCENTERAdPosition.BOTTOMRIGHT下面是在Unity應用里面集成Admob廣告插屏廣告下面的Unity3d里面添加admob廣告的代碼Admob.Instance().initAdmob(banner id,institial id);//id is got from ssp.admob.comAdmob.Instance().loadInterstitial();和橫幅廣告不同,全屏廣告需要先加載,等加載完成后在合適的時間點展示廣告if(Admob.Instance().isInterstitialReady()){Admob.Instance().showInterstitial();}Admob移動廣告廣告事件處理Admob橫幅廣告和全屏廣告都有差不多的廣告事件,你可以在unity3d里面監聽并處理所有Admob移動廣告事件下面是一個處理全屏廣告事件的例子,我們在收到廣告的時候就展示廣告Admob.Instance().interstitialEventHandler+=onInterstitialEvent;void onInterstitialEvent(string eventName,string msg){Debug.Log(handler onAdmobEvent+eventName++msg);if(eventName==AdmobEvent.onAdLoaded){Admob.Instance().showInterstitial();}}二.Unity3d在IOS系統接入Admob廣告教程先下載Admob移動廣告SDK插件https://github.com/unityplugins/UnityAdmobAdmobUnityPlugin.unitypackage是Admob Unity插件主文件,直接通過Unity的asset import進項目導入導unity項目中把Admob Unity插件添加進unity步驟如下1.打開Unity工程2.從菜單打開,Assetsgt;Import Packagegt;Custom Package.3.選中Unity插件文件AdmobUnityPlugin.unitypackage4.選擇導入所有內容,把admob unity插件內全部內容導入導unity工程5.確認admobdemo.cs已經導入到項目中,如果沒有,請先從上面插件中復制admobdemo.cs到工程,并修改admobdemo.cs中的Admob廣告ID6.把admobdemo.cs拖到main camera或者其他常在場景中的物件上8.編譯運行工程項目選擇菜單Filegt;Build Settings選擇ios平臺,選擇player settings設置平臺屬性,然后點擊buildUnity項目將會被導出為ios工程。